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  • ★4の寝室は、エピソード1は止め絵、エピソード2(親愛度7)はアニメーションでした。擬音有りでした。 -- 2020-01-17 (金) 21:07:44
    • ブランド商店-賢者の買物

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      ブランド商店-賢者の買物 -- Ella Stegall 2020-08-15 (土) 21:30:01
  • デウス相手に212ダメージの時、攻撃力100(スキル倍率104%)増やすと316ダメージになるので防御力はどうも減算らしい。つまり高倍率正義で範囲攻撃終了のお知らせ。
    それによるとデウスの防御力は1650ぐらい

    あと状態異常が何が何やら分かりにくいので貼っときます。
    ・スタン:対象を一時的に行動不能にする
    ・沈黙:対象のスキル発動を防ぐ
    ・挑発:対象の攻撃対象を自身に固定する
    ・痛み:追加固定ダメージを与える
    ・猛毒:自身の最大HPに比例した継続ダメージを与える
    ・崩壊:自身の攻撃力に比例した継続ダメージを与える
    ・粉砕:自身の防御力に比例した継続ダメージを与える
    ・呪い:自身の特殊攻撃力に比例した継続ダメージを与える
    ・恐怖:自身の特殊防御力に比例した継続ダメージを与える
    ・出血:対象の最大HPに比例した継続ダメージを与える
    ・破滅:対象の攻撃力に比例した継続ダメージを与える
    ・破裂:対象の防御力に比例した継続ダメージを与える
    ・幻覚:対象の特殊攻撃力に比例した継続ダメージを与える
    ・浸食:対象の特殊防御力に比例した継続ダメージを与える

    ・無敵:一時的に自身の被ダメージを0にする
    ・保護シールド:一定量のダメージを受けるまで、自身または味方の被ダメージを0にする
    ・無効化シールド:一定回数の攻撃を受けるまで、自身または味方の被ダメージを0にする
    ・耐性:スタンや沈黙などを防ぐ予防効果を発揮する -- 2020-01-19 (日) 16:55:14
    • 書き忘れてた。デウスの推定防御力は中級1の話 -- 2020-01-19 (日) 19:27:04
  • 装備強化についてちょっと調べてみた。レア度にかかわらず増加値は固定。レア度は強化レベルの上限にかかわる。
    N上限5LV R上限10LV SR上限15LV SSR上限20LV?(未所持につき推測)
    増加するのは基礎能力のみ?オプション能力(精錬で入れ替え可能なもの)は増加しない模様。
    増加する数値は1LVの時の基礎能力値により2段階(現時点で確認できた限り)あると思われる。
    防御系:70以上1LV上昇につき10増加 65以下は5増加
    攻撃系:240以上は1LV上昇につき30増加 210以下は15増加
    HP:2750以下で1LV上昇につき250増加(現在所持している最大値。最少の1750でも250増加を確認)
    なお増加後の能力値がいくつになったとしても増加値は一定。あくまで1LV時点の数値を参照している模様。
    例:防御65の装備を1LV強化し防御70にした後もう1LV強化しても増加値は5のままであり防御75になるだけで10増加して80になることはない。 -- 2020-01-25 (土) 12:25:46
  • 1-10-10ノーマルを420周でヴァルトラウトが5体ドロップした(初回クリア報酬は除く)。☆3キャラのドロップ確率は1.2%前後と思われる。 -- 2020-01-26 (日) 16:42:34
    • スレで450周して0って報告もあるから確率なんて出せるものじゃないと思われる。 -- 2020-01-26 (日) 17:22:56
      • まあ正確な確率は出ないだろうけどデータ集めていけばある程度目安はできるんだし。木主と枝の話を合わせれば確率は0.5%ってことになるから、およそ0.5~1%の間位に収まるってことじゃないかな。
        何にせよヴァルトラウトを☆3の昇級餌目的で周回するくらいなら☆2を集めてレベル上げて昇級して餌にするほうが労力的にもコスト的にもよさそうではあるな。 -- 2020-01-27 (月) 09:54:58
      • 確かに20レベルまでならカードで簡単に上げれるし☆2集めた方がいいな -- 2020-01-28 (火) 11:45:57
  • スキル1:90%の攻撃力で3体を攻撃する
    スキル2:全体を攻撃力の170%を攻撃し、防御力を40%低下させる(10秒)
    スキル3:全体を140%の攻撃力で攻撃し、攻撃力を40%削減します(最初の起動後も無期限に継続します)
    クリティカル乗数:34%
    攻撃の各ラウンドは1 3 1 3 1 3 2のサイクルです
    サイクル時間は約12秒であり、スキル1に従って3番目のターゲットをヒットする時間は増加または減少します。

    中級1
    攻撃 1470
    特攻 0
    防御 1650
    特防 1350
    HP 約50,000

    中級2
    攻撃 2745
    特攻 0
    防御 2725
    特防 2445
    HP 約80,000

    データはデウス用です
    ハーデンは本質的に攻撃と特攻を逆転させだけ -- 2020-01-29 (水) 07:16:32
  • ★1 カルティナの全身画像(カルティナ01.jpg)を提供します。当該キャラページのは誰なんでしょうか?w -- 2020-02-17 (月) 14:12:39
  • 大人気!、ってワケでも無いようですがアンケートで47%ぐらいだった人型の敵画像を、出現したステージ(EV:イベント、F:火の試練、L:光、w:水、ステージ番号-Wave番号)を記したファイル名で提供します。何者なんでしょうね?、彼女たち。よくでてきますけど。専用ページがあったらいいなー…(呟き) -- 2020-03-04 (水) 11:56:44
    • 野良オーブ、って書かれてましたね。あ、↑の補足で、G:ゴールド試練、ですはい。 -- 2020-03-04 (水) 12:09:40

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Last-modified: 2020-08-15 (土) 21:30:02