装備

  • ハーデン装備の暗黒の紋章で特殊攻撃力(固定)330が出たので一応報告 -- 2020-02-17 (月) 00:35:11
    • 特殊攻撃力300 + 強化補正値(Lv1)30=特殊攻撃力330なのでは? -- 2020-02-17 (月) 04:06:53
      • ああ、そういうことか・・・指摘を受けて見直してここの一番上の赤字に気付きました。お騒がせして申し訳ない。 -- 2020-02-18 (火) 00:02:38
  • デウス装飾の攻撃力が、2/7に~330と修正されているが強化補正値誤認してないか? -- 2020-02-18 (火) 15:11:19
  • デウスハーデンの追加効果、HPはMAX1200だよね? 400~1200が正しい? -- 2020-02-25 (火) 12:51:25
  • 攻撃力・特殊攻撃力(比率)ってその装備に対してなのか装備したキャラの全体ステータスに対してなのかわからないですね。比率つけても、外しても数字が変わらない。誰か偉い人教えて~。 -- 2020-03-03 (火) 15:10:02
    • 比率は装備分は含まないよ。装備無しのオーブの素の(特殊)攻撃力に対しての比率だからオーブのレベルが低い状態だと効果は薄い。 -- 2020-03-03 (火) 15:53:41
      • あと言い忘れたけどオーブ本体に対しての比率だから元々(特殊)攻撃力が0のキャラに0のほうの比率装備つけても全く上昇しないので木主が言ってる全く数字が変わらないのはそのせいだと思うよ。 -- 2020-03-03 (火) 16:11:39
      • なるほど、ありがとうございます。レベルMAXでは100上げるよりあがる感じなのかな。 -- 2020-03-05 (木) 02:04:19
    • キャラによって違うけどLV50まで上げると素の(特殊)攻撃力は2000~4000位になるからそこまで行くと5%なら効果高くなる。4%でもキャラによっては有用だけど3%以下はあんまり価値はないかな。と言っても優先は固定値のほうがいいと思うし正直比率はSRとかSSRとかのオプション枠多い奴で固定と一緒におまけ的につける感じになると思う。NやRなら固定値優先でいいと思うよ。 -- 2020-03-05 (木) 09:18:02
  • 装備品の戦闘力増加調べてみた(自動装着で意図しない装備が選択されるのが不思議だったので…)
    攻撃力(固定)、特殊攻撃力(固定)、防御力(固定)、特殊防御力(固定)
     数値×1.0
    HP(固定)
     数値×0.2
    回避率、CRTダメージ、CRT確率
     数値×50
    攻撃力(比率)、特殊攻撃力(比率)
     装備前攻撃力(または特殊攻撃力)×数値/100
    ●属性ダメージ減少、●属性ダメージ増加
     0(増加なし)※キャラ属性と●属性の関係性は未検証 -- 2020-03-29 (日) 02:20:32
  • 急な変更にも、素早く対応して頂き感謝いたします。ご迷惑お掛けしました。
    梱包のプチプチも二重三重で、商品もランク以上かと思うくらい綺麗でした。
    また利用したいお店です。ありがとうございました。
    ブランドコピー https://www.jpbrandok.com/Copy-sale-4514-_25E3_2583_2596_25E3_2583_25AC_25E3_2582_25B2-_25E3_2583_2591_25E3_2583_25BC_25E3_2580E7345BC32.htm -- ブランドコピー 2020-09-23 (水) 10:39:13

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Last-modified: 2020-09-23 (水) 10:39:13