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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ★4の寝室は、エピソード1は止め絵、エピソード2(親愛度7)はアニメーションでした。擬音有りでした。 -- 2020-01-17 (金) 21:07:44
  • デウス相手に212ダメージの時、攻撃力100(スキル倍率104%)増やすと316ダメージになるので防御力はどうも減算らしい。つまり高倍率正義で範囲攻撃終了のお知らせ。
    それによるとデウスの防御力は1650ぐらい

    あと状態異常が何が何やら分かりにくいので貼っときます。
    ・スタン:対象を一時的に行動不能にする
    ・沈黙:対象のスキル発動を防ぐ
    ・挑発:対象の攻撃対象を自身に固定する
    ・痛み:追加固定ダメージを与える
    ・猛毒:自身の最大HPに比例した継続ダメージを与える
    ・崩壊:自身の攻撃力に比例した継続ダメージを与える
    ・粉砕:自身の防御力に比例した継続ダメージを与える
    ・呪い:自身の特殊攻撃力に比例した継続ダメージを与える
    ・恐怖:自身の特殊防御力に比例した継続ダメージを与える
    ・出血:対象の最大HPに比例した継続ダメージを与える
    ・破滅:対象の攻撃力に比例した継続ダメージを与える
    ・破裂:対象の防御力に比例した継続ダメージを与える
    ・幻覚:対象の特殊攻撃力に比例した継続ダメージを与える
    ・浸食:対象の特殊防御力に比例した継続ダメージを与える

    ・無敵:一時的に自身の被ダメージを0にする
    ・保護シールド:一定量のダメージを受けるまで、自身または味方の被ダメージを0にする
    ・無効化シールド:一定回数の攻撃を受けるまで、自身または味方の被ダメージを0にする
    ・耐性:スタンや沈黙などを防ぐ予防効果を発揮する -- 2020-01-19 (日) 16:55:14
    • 書き忘れてた。デウスの推定防御力は中級1の話 -- 2020-01-19 (日) 19:27:04
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Last-modified: 2019-09-13 (金) 13:41:19